Informacje ogólne | Quadro K2000 | Quadro K2100M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2013 | Q4 2013 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 954 MHz 0 % | 654 MHz 31,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 51 W 7,3 % | 55 W 0 % |
Wydajność | Quadro K2000 | Quadro K2100M |
Ogólny wynik | 20182 0 % | 18721 7,2 % |
Dowód na przyszłość | 25 % 16,7 % | 30 % 0 % |
Wynik porównawczy | 4073 0 % | 3505 13,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 378.9 0 % | 280.4 26 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 14.5 FPS 0 % | 12.3 FPS 15,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 31.9 FPS 0 % | 27.2 FPS 14,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 6 FPS 0 % | 5 FPS 16,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 13.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 14,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 6 FPS 0 % | 5 FPS 17,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 687.8 operacje/s 0 % | 642.2 operacje/s 6,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K2000, Quadro K2100M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K2000 | Quadro K2100M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.7 FPS | 32.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 64.2 FPS | 57.6 FPS |
Średnie ustawienia | 77.0 FPS | 69.2 FPS |
Niskie ustawienia | 107.8 FPS | 96.8 FPS |
Różnica | 0 % | 10,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K2000, Quadro K2100M.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000 | Quadro K2100M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 32.4 FPS | 29.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 58.3 FPS | 53.6 FPS |
Średnie ustawienia | 69.9 FPS | 64.4 FPS |
Niskie ustawienia | 97.9 FPS | 90.1 FPS |
Różnica | 0 % | 7,9 % |