Informacje ogólne | Quadro K2000 | Quadro 3000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2013 | Q2 2011 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 954 MHz 0 % | 450 MHz 52,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 51 W 32 % | 75 W 0 % |
Wydajność | Quadro K2000 | Quadro 3000M |
Ogólny wynik | 20194 0 % | 16244 19,6 % |
Dowód na przyszłość | 25 % 0 % | 13 % 48 % |
Wynik porównawczy | 4078 0 % | 2639 35,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 384.7 0 % | 314.3 18,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 14.5 FPS 0 % | 11.6 FPS 19,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 31.9 FPS 2,2 % | 32.7 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 5.9 FPS 0 % | 4 FPS 32,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 14.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 29,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 6.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 696.1 operacje/s 0 % | 393.6 operacje/s 43,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K2000, Quadro 3000M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K2000 | Quadro 3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.4 FPS | 26.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 63.7 FPS | 46.7 FPS |
Średnie ustawienia | 76.5 FPS | 56.1 FPS |
Niskie ustawienia | 107.1 FPS | 78.5 FPS |
Różnica | 0 % | 26,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K2000, Quadro 3000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000 | Quadro 3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 32.3 FPS | 25.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 58.2 FPS | 45.9 FPS |
Średnie ustawienia | 69.8 FPS | 55.1 FPS |
Niskie ustawienia | 97.7 FPS | 77.1 FPS |
Różnica | 0 % | 21,1 % |