Informacje ogólne | GeForce MX250 | Quadro K2000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q1 2013 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce MX250 | Quadro K2000 |
Ogólny wynik | 25035 0 % | 20197 19,3 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 25 % 62,1 % |
Wynik porównawczy | 6268 0 % | 4079 34,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 241.5 37,1 % | 383.9 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20 FPS 0 % | 14.5 FPS 27,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 39.1 FPS 0 % | 32.1 FPS 17,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 10 FPS 0 % | 6 FPS 40,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 18.8 FPS 0 % | 14.1 FPS 25,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 12.1 FPS 0 % | 6 FPS 50,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 1007 operacje/s 0 % | 698.2 operacje/s 30,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce MX250, Quadro K2000.
Średnia klatek na sekundę | GeForce MX250 | Quadro K2000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.7 FPS | 35.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.8 FPS | 63.6 FPS |
Średnie ustawienia | 103.0 FPS | 76.3 FPS |
Niskie ustawienia | 144.2 FPS | 106.9 FPS |
Różnica | 0 % | 25,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce MX250, Quadro K2000.
Grand Theft Auto V | GeForce MX250 | Quadro K2000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 40.7 FPS | 32.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 73.2 FPS | 57.9 FPS |
Średnie ustawienia | 87.9 FPS | 69.5 FPS |
Niskie ustawienia | 123.0 FPS | 97.3 FPS |
Różnica | 0 % | 20,9 % |