Informacje ogólne | Quadro K600 | Radeon R5 330 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2013 | Q2 2017 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 41 W 0 % | 30 W 26,8 % |
Wydajność | Quadro K600 | Radeon R5 330 |
Ogólny wynik | 13857 0 % | 11603 16,3 % |
Dowód na przyszłość | 25 % 52,8 % | 53 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1920 0 % | 1346 29,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 272.8 0 % | 185.3 32,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.3 FPS 0 % | 5 FPS 30,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 17.1 FPS 0 % | 10 FPS 41,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 6 FPS 0 % | 5 FPS 15,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 24,9 % | 4 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 333.3 operacje/s 3,8 % | 346.5 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K600, Radeon R5 330.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K600 | Radeon R5 330 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 20.6 FPS | 16.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 37.0 FPS | 28.7 FPS |
Średnie ustawienia | 44.4 FPS | 34.5 FPS |
Niskie ustawienia | 62.1 FPS | 48.2 FPS |
Różnica | 0 % | 22,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K600, Radeon R5 330.
Grand Theft Auto V | Quadro K600 | Radeon R5 330 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.4 FPS | 17.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.4 FPS | 31.5 FPS |
Średnie ustawienia | 46.1 FPS | 37.8 FPS |
Niskie ustawienia | 64.6 FPS | 52.9 FPS |
Różnica | 0 % | 18,1 % |