Informacje ogólne | Quadro K610M | HD 4600 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2014 | Q1 2013 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | Intel |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Zegar rdzenia | 980 MHz 0 % | 400 MHz 59,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 30 W 33,3 % | 45 W 0 % |
Wydajność | Quadro K610M | HD 4600 |
Ogólny wynik | 13761 0 % | 12746 7,4 % |
Dowód na przyszłość | 35 % 0 % | 25 % 28,6 % |
Wynik porównawczy | 1894 0 % | 1625 14,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 218.7 30,8 % | 316.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6.8 FPS 0 % | 5 FPS 26,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 15.9 FPS 0 % | 11 FPS 31,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0,2 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 6.1 FPS 0 % | 5 FPS 17,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0 % | 2 FPS 34,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 382.3 operacje/s 14,7 % | 448.4 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K610M, HD 4600.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K610M | HD 4600 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 20.2 FPS | 18.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 36.3 FPS | 32.5 FPS |
Średnie ustawienia | 43.6 FPS | 38.9 FPS |
Niskie ustawienia | 61.1 FPS | 54.5 FPS |
Różnica | 0 % | 10,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K610M, HD 4600.
Grand Theft Auto V | Quadro K610M | HD 4600 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 20.9 FPS | 19.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 37.7 FPS | 34.4 FPS |
Średnie ustawienia | 45.2 FPS | 41.3 FPS |
Niskie ustawienia | 63.3 FPS | 57.9 FPS |
Różnica | 0 % | 8,6 % |