Informacje ogólne | HD 4600 | GeForce 310 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2013 | Q1 2010 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | Intel | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 512 MB 0 % | |
Zegar rdzenia | 400 MHz 32,1 % | 589 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 45 W 0 % | 30 W 33,3 % |
Wydajność | HD 4600 | GeForce 310 |
Ogólny wynik | 12745 0 % | 5571 56,3 % |
Dowód na przyszłość | 25 % 0 % | 5 % 80 % |
Wynik porównawczy | 1624 0 % | 310 80,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 312.8 0 % | 43.2 86,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5 FPS 0 % | 1.5 FPS 70,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 11 FPS 0 % | 6 FPS 45,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 447.9 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla HD 4600, GeForce 310.
Średnia klatek na sekundę | HD 4600 | GeForce 310 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.0 FPS | 6.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 32.4 FPS | 12.2 FPS |
Średnie ustawienia | 38.9 FPS | 14.7 FPS |
Niskie ustawienia | 54.5 FPS | 20.5 FPS |
Różnica | 0 % | 62,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla HD 4600, GeForce 310.
Grand Theft Auto V | HD 4600 | GeForce 310 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 19.1 FPS | 6.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 34.4 FPS | 11.8 FPS |
Średnie ustawienia | 41.3 FPS | 14.1 FPS |
Niskie ustawienia | 57.8 FPS | 19.8 FPS |
Różnica | 0 % | 65,8 % |