Informacje ogólne | GeForce GTX 765M | GeForce GT 550M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2013 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 863 MHz 0 % | 740 MHz 14,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 65 W 0 % | 32 W 50,8 % |
Wydajność | GeForce GTX 765M | GeForce GT 550M |
Ogólny wynik | 22719 0 % | 12176 46,4 % |
Dowód na przyszłość | 26 % 0 % | 11 % 57,7 % |
Wynik porównawczy | 5161 0 % | 1482 71,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 287.3 0 % | 120 58,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 17.5 FPS 0 % | 5.5 FPS 68,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 39 FPS 0 % | 14.9 FPS 61,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 6.9 FPS 0 % | 2 FPS 71,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 17 FPS 0 % | 5 FPS 70,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 6.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1050.8 operacje/s 45,6 % | 1932.7 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 765M, GeForce GT 550M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 765M | GeForce GT 550M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.7 FPS | 16.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 75.1 FPS | 30.4 FPS |
Średnie ustawienia | 90.1 FPS | 36.4 FPS |
Niskie ustawienia | 126.1 FPS | 51.0 FPS |
Różnica | 0 % | 59,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 765M, GeForce GT 550M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 765M | GeForce GT 550M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 36.5 FPS | 18.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 65.8 FPS | 32.5 FPS |
Średnie ustawienia | 78.9 FPS | 39.0 FPS |
Niskie ustawienia | 110.5 FPS | 54.6 FPS |
Różnica | 0 % | 50,6 % |