![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | Quadro FX 3800M | Radeon X1600 XT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2009 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 675 MHz 0 % | 590 MHz 12,6 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 42 W 58 % |
Wydajność | Quadro FX 3800M | Radeon X1600 XT |
Ogólny wynik | 12313 0 % | 5478 55,5 % |
Dowód na przyszłość | 3 % 87 % | 23 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1516 0 % | 300 80,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 45.8 87 % | 353.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6 FPS 0 % | 0.9 FPS 85,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 21.9 FPS 0 % | 1.3 FPS 94,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 0.7 FPS 65,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 1.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.4 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 72.3 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 3800M, Radeon X1600 XT.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 3800M | Radeon X1600 XT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 17.1 FPS | 6.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 30.9 FPS | 12.0 FPS |
Średnie ustawienia | 37.0 FPS | 14.4 FPS |
Niskie ustawienia | 51.9 FPS | 20.2 FPS |
Różnica | 0 % | 61,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 3800M, Radeon X1600 XT.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800M | Radeon X1600 XT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.3 FPS | 6.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.0 FPS | 11.3 FPS |
Średnie ustawienia | 39.6 FPS | 13.6 FPS |
Niskie ustawienia | 55.4 FPS | 19.0 FPS |
Różnica | 0 % | 65,7 % |