Informacje ogólne | Quadro M1200 | Quadro K2000D |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q2 2013 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1093 MHz 0 % | 954 MHz 12,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 45 W 11,8 % | 51 W 0 % |
Wydajność | Quadro M1200 | Quadro K2000D |
Ogólny wynik | 28944 0 % | 20257 30 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 26 % 49 % |
Wynik porównawczy | 8377 0 % | 4103 51 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 315.8 22,4 % | 407.2 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 26.4 FPS 0 % | 14.2 FPS 46,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 55.4 FPS 0 % | 31.8 FPS 42,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 14.9 FPS 0 % | 5 FPS 66,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 21.2 FPS 0 % | 14.1 FPS 33,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 13.9 FPS 0 % | 6 FPS 57,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 1370 operacje/s 0 % | 714.4 operacje/s 47,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M1200, Quadro K2000D.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M1200 | Quadro K2000D |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 57.8 FPS | 35.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 104.0 FPS | 63.8 FPS |
Średnie ustawienia | 124.8 FPS | 76.6 FPS |
Niskie ustawienia | 174.7 FPS | 107.3 FPS |
Różnica | 0 % | 38,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M1200, Quadro K2000D.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | Quadro K2000D |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.5 FPS | 32.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.5 FPS | 58.0 FPS |
Średnie ustawienia | 102.6 FPS | 69.6 FPS |
Niskie ustawienia | 143.6 FPS | 97.5 FPS |
Różnica | 0 % | 32,1 % |