Informacje ogólne | Quadro 5010M | Quadro K2000D |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2011 | Q2 2013 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 450 MHz 52,8 % | 954 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 51 W 49 % |
Wydajność | Quadro 5010M | Quadro K2000D |
Ogólny wynik | 21396 0 % | 20185 5,7 % |
Dowód na przyszłość | 16 % 38,5 % | 26 % 0 % |
Wynik porównawczy | 4578 0 % | 4074 11 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 316.3 23,1 % | 411.2 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 18.9 FPS 0 % | 14.3 FPS 24,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 47.4 FPS 0 % | 32.2 FPS 32 % |
DirectX 10 Wydajność | 10 FPS 0 % | 5 FPS 50,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 18.1 FPS 0 % | 13.9 FPS 22,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 6 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 686.3 operacje/s 4 % | 714.6 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 5010M, Quadro K2000D.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 5010M | Quadro K2000D |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 38.3 FPS | 35.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 69.0 FPS | 63.6 FPS |
Średnie ustawienia | 82.8 FPS | 76.3 FPS |
Niskie ustawienia | 115.9 FPS | 106.8 FPS |
Różnica | 0 % | 7,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 5010M, Quadro K2000D.
Grand Theft Auto V | Quadro 5010M | Quadro K2000D |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 34.5 FPS | 32.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 62.1 FPS | 58.4 FPS |
Średnie ustawienia | 74.6 FPS | 70.1 FPS |
Niskie ustawienia | 104.4 FPS | 98.1 FPS |
Różnica | 0 % | 6 % |