Informacje ogólne | Quadro K3000M | Quadro K2000D |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2012 | Q2 2013 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 654 MHz 31,4 % | 954 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 51 W 32 % |
Wydajność | Quadro K3000M | Quadro K2000D |
Ogólny wynik | 20643 0 % | 20182 2,2 % |
Dowód na przyszłość | 23 % 11,5 % | 26 % 0 % |
Wynik porównawczy | 4261 0 % | 4073 4,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 338.7 17,9 % | 412.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 15 FPS 0 % | 14.3 FPS 5 % |
DirectX 9 Wydajność | 35 FPS 0 % | 32.1 FPS 8,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0 % | 5 FPS 29,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 13 FPS 7 % | 14 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 15,7 % | 6 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 640.3 operacje/s 9,9 % | 710.3 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K3000M, Quadro K2000D.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K3000M | Quadro K2000D |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 36.8 FPS | 35.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 66.2 FPS | 64.2 FPS |
Średnie ustawienia | 79.5 FPS | 77.0 FPS |
Niskie ustawienia | 111.3 FPS | 107.8 FPS |
Różnica | 0 % | 3,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K3000M, Quadro K2000D.
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | Quadro K2000D |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 33.2 FPS | 32.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 59.7 FPS | 58.3 FPS |
Średnie ustawienia | 71.6 FPS | 69.9 FPS |
Niskie ustawienia | 100.3 FPS | 97.9 FPS |
Różnica | 0 % | 2,4 % |