![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GTX 645 | FirePro W2100 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2013 | Q3 2014 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 824 MHz 0 % | 630 MHz 23,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 64 W 0 % | 26 W 59,4 % |
Wydajność | GeForce GTX 645 | FirePro W2100 |
Ogólny wynik | 22007 0 % | 15063 31,6 % |
Dowód na przyszłość | 26 % 25,7 % | 35 % 0 % |
Wynik porównawczy | 4843 0 % | 2269 53,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 431.6 0 % | 321.3 25,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 16.2 FPS 0 % | 7.7 FPS 52,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 35.9 FPS 0 % | 16.9 FPS 52,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 7.1 FPS 0 % | 3 FPS 57,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 14.9 FPS 0 % | 7 FPS 53,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 889.1 operacje/s 0 % | 457 operacje/s 48,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 645, FirePro W2100.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 645 | FirePro W2100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.9 FPS | 23.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.8 FPS | 41.5 FPS |
Średnie ustawienia | 86.2 FPS | 49.8 FPS |
Niskie ustawienia | 120.7 FPS | 69.7 FPS |
Różnica | 0 % | 42,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 645, FirePro W2100.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 645 | FirePro W2100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.3 FPS | 23.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 63.5 FPS | 41.6 FPS |
Średnie ustawienia | 76.2 FPS | 50.0 FPS |
Niskie ustawienia | 106.7 FPS | 70.0 FPS |
Różnica | 0 % | 34,4 % |