Informacje ogólne | GeForce GTX 645 | Firepro M4100 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2013 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 824 MHz 0 % | 670 MHz 18,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Wydajność | GeForce GTX 645 | Firepro M4100 |
Ogólny wynik | 21998 0 % | 16545 24,8 % |
Dowód na przyszłość | 26 % 31,6 % | 38 % 0 % |
Wynik porównawczy | 4839 0 % | 2737 43,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 429.4 31,5 % | 626.7 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 16.2 FPS 0 % | 7.9 FPS 51,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 35.7 FPS 0 % | 11.4 FPS 68,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0 % | 6.3 FPS 10,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 15 FPS 0 % | 9.7 FPS 35,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 876.7 operacje/s 0 % | 661.4 operacje/s 24,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 645, Firepro M4100.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 645 | Firepro M4100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 40.0 FPS | 26.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.9 FPS | 47.8 FPS |
Średnie ustawienia | 86.3 FPS | 57.3 FPS |
Niskie ustawienia | 120.9 FPS | 80.3 FPS |
Różnica | 0 % | 33,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 645, Firepro M4100.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 645 | Firepro M4100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.5 FPS | 25.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 63.9 FPS | 46.6 FPS |
Średnie ustawienia | 76.6 FPS | 55.9 FPS |
Niskie ustawienia | 107.3 FPS | 78.3 FPS |
Różnica | 0 % | 27 % |