Informacje ogólne | GeForce GTX 960 | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q2 2013 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1127 MHz 0 % | 824 MHz 26,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 120 W 0 % | 64 W 46,7 % |
Wydajność | GeForce GTX 960 | GeForce GTX 645 |
Ogólny wynik | 39596 0 % | 21995 44,5 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 0 % | 26 % 31,6 % |
Wynik porównawczy | 15679 0 % | 4838 69,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 675.3 0 % | 428.6 36,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 48.5 FPS 0 % | 16.2 FPS 66,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 100.6 FPS 0 % | 36 FPS 64,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 23.9 FPS 0 % | 7 FPS 70,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 41.8 FPS 0 % | 14.9 FPS 64,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 27.7 FPS 0 % | 7 FPS 74,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 2798.4 operacje/s 0 % | 877.6 operacje/s 68,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 960, GeForce GTX 645.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 960 | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 85.8 FPS | 40.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 154.5 FPS | 71.9 FPS |
Średnie ustawienia | 185.3 FPS | 86.3 FPS |
Niskie ustawienia | 259.5 FPS | 120.8 FPS |
Różnica | 0 % | 53,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 960, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960 | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.0 FPS | 35.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 118.8 FPS | 63.9 FPS |
Średnie ustawienia | 142.5 FPS | 76.6 FPS |
Niskie ustawienia | 199.5 FPS | 107.3 FPS |
Różnica | 0 % | 46,2 % |