Informacje ogólne | GeForce GTX TITAN X | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q2 2013 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 12288 MB 0 % | 1024 MB 91,7 % |
Zegar rdzenia | 1000 MHz 0 % | 824 MHz 17,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 250 W 0 % | 64 W 74,4 % |
Wydajność | GeForce GTX TITAN X | GeForce GTX 645 |
Ogólny wynik | 58048 0 % | 21994 62,1 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 0 % | 26 % 31,6 % |
Wynik porównawczy | 33696 0 % | 4837 85,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 838.8 0 % | 429.4 48,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 102.3 FPS 0 % | 16.3 FPS 84,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 185.7 FPS 0 % | 36.3 FPS 80,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 70.1 FPS 0 % | 7 FPS 90 % |
DirectX 11 Wydajność | 102.2 FPS 0 % | 14.9 FPS 85,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 51.2 FPS 0 % | 7 FPS 86,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 5771 operacje/s 0 % | 887.3 operacje/s 84,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX 645.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX TITAN X | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 136.0 FPS | 40.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 244.8 FPS | 71.9 FPS |
Średnie ustawienia | 293.8 FPS | 86.3 FPS |
Niskie ustawienia | 411.3 FPS | 120.8 FPS |
Różnica | 0 % | 70,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX TITAN X | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 98.2 FPS | 35.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 176.7 FPS | 64.1 FPS |
Średnie ustawienia | 212.0 FPS | 76.9 FPS |
Niskie ustawienia | 296.8 FPS | 107.7 FPS |
Różnica | 0 % | 63,7 % |