Informacje ogólne | GeForce GTX 645 | Radeon R9 M360 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2013 | Q2 2016 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 645 | Radeon R9 M360 |
Ogólny wynik | 21981 0 % | 21762 1 % |
Dowód na przyszłość | 26 % 43,5 % | 46 % 0 % |
Wynik porównawczy | 4832 0 % | 4736 2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 427.4 4,3 % | 446.7 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 16 FPS 2,1 % | 16.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 34.8 FPS 6,5 % | 37.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 6.9 FPS 1,6 % | 7.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 15.1 FPS 0 % | 12 FPS 20,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 21,8 % | 8.9 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 886.3 operacje/s 0 % | 795.2 operacje/s 10,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 645, Radeon R9 M360.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 645 | Radeon R9 M360 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.8 FPS | 39.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.6 FPS | 70.7 FPS |
Średnie ustawienia | 85.9 FPS | 84.8 FPS |
Niskie ustawienia | 120.3 FPS | 118.8 FPS |
Różnica | 0 % | 1,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 645, Radeon R9 M360.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 645 | Radeon R9 M360 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.4 FPS | 35.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 63.7 FPS | 63.0 FPS |
Średnie ustawienia | 76.4 FPS | 75.6 FPS |
Niskie ustawienia | 107.0 FPS | 105.8 FPS |
Różnica | 0 % | 1,1 % |