Informacje ogólne | GeForce GTX 645 | Radeon R7 340 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2013 | Q3 2016 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 645 | Radeon R7 340 |
Ogólny wynik | 22016 0 % | 16091 26,9 % |
Dowód na przyszłość | 26 % 45,8 % | 48 % 0 % |
Wynik porównawczy | 4847 0 % | 2589 46,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 429.4 0 % | 360.8 16 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 16.2 FPS 0 % | 9 FPS 44,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 35.9 FPS 0 % | 19.1 FPS 46,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0 % | 3 FPS 57,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 14.9 FPS 0 % | 7.9 FPS 46,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 6.1 FPS 13,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 880.2 operacje/s 0 % | 468.2 operacje/s 46,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 645, Radeon R7 340.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 645 | Radeon R7 340 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.9 FPS | 25.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.9 FPS | 45.9 FPS |
Średnie ustawienia | 86.3 FPS | 55.0 FPS |
Niskie ustawienia | 120.8 FPS | 77.0 FPS |
Różnica | 0 % | 36,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 645, Radeon R7 340.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 645 | Radeon R7 340 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.7 FPS | 25.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 64.3 FPS | 45.7 FPS |
Średnie ustawienia | 77.2 FPS | 54.9 FPS |
Niskie ustawienia | 108.1 FPS | 76.8 FPS |
Różnica | 0 % | 28,9 % |