Informacje ogólne | GeForce GTX 645 | Quadro 4000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2013 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 824 MHz 0 % | 475 MHz 42,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 64 W 36 % | 100 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 645 | Quadro 4000M |
Ogólny wynik | 21981 0 % | 18523 15,7 % |
Dowód na przyszłość | 26 % 0 % | 11 % 57,7 % |
Wynik porównawczy | 4832 0 % | 3431 29 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 427.4 0 % | 274.2 35,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 16 FPS 0 % | 14.3 FPS 10,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 34.8 FPS 11,2 % | 39.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 6.9 FPS 0 % | 6 FPS 13 % |
DirectX 11 Wydajność | 15.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 21,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 886.3 operacje/s 0 % | 495.5 operacje/s 44,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 645, Quadro 4000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 645 | Quadro 4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.8 FPS | 31.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.6 FPS | 56.3 FPS |
Średnie ustawienia | 85.9 FPS | 67.6 FPS |
Niskie ustawienia | 120.3 FPS | 94.6 FPS |
Różnica | 0 % | 21,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 645, Quadro 4000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 645 | Quadro 4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.4 FPS | 29.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 63.7 FPS | 53.0 FPS |
Średnie ustawienia | 76.4 FPS | 63.6 FPS |
Niskie ustawienia | 107.0 FPS | 89.0 FPS |
Różnica | 0 % | 16,9 % |