Informacje ogólne | Quadro 5000M | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2010 | Q2 2013 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 405 MHz 50,8 % | 824 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 64 W 36 % |
Wydajność | Quadro 5000M | GeForce GTX 645 |
Ogólny wynik | 23070 0 % | 22021 4,5 % |
Dowód na przyszłość | 10 % 61,5 % | 26 % 0 % |
Wynik porównawczy | 5322 0 % | 4849 8,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 429.8 0 % | 430 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 15.2 FPS 5,3 % | 16.1 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 22.1 FPS 37,1 % | 35.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 12.2 FPS 0 % | 7 FPS 42,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 18.8 FPS 0 % | 15 FPS 20,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 7.7 FPS 0 % | 7 FPS 9,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 1274.5 operacje/s 0 % | 881.8 operacje/s 30,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 5000M, GeForce GTX 645.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 5000M | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 42.5 FPS | 39.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 76.6 FPS | 71.8 FPS |
Średnie ustawienia | 91.9 FPS | 86.2 FPS |
Niskie ustawienia | 128.7 FPS | 120.6 FPS |
Różnica | 0 % | 6,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 5000M, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | Quadro 5000M | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 37.3 FPS | 35.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 67.2 FPS | 63.9 FPS |
Średnie ustawienia | 80.6 FPS | 76.7 FPS |
Niskie ustawienia | 112.9 FPS | 107.4 FPS |
Różnica | 0 % | 4,9 % |