Informacje ogólne | GeForce GTX 645 | Radeon Vega 8 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2013 | Q1 2023 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Zegar rdzenia | 824 MHz 25,1 % | 1100 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Wydajność | GeForce GTX 645 | Radeon Vega 8 |
Ogólny wynik | 21981 0 % | 21197 3,6 % |
Dowód na przyszłość | 26 % 71,4 % | 91 % 0 % |
Wynik porównawczy | 4832 0 % | 4493 7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 427.4 0 % | 351.8 17,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 16 FPS 0 % | 14.6 FPS 8,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 34.8 FPS 0 % | 31.1 FPS 10,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 6.9 FPS 1,7 % | 7.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 15.1 FPS 0 % | 12.1 FPS 20,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 13,5 % | 8.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 886.3 operacje/s 9,4 % | 978.1 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 645, Radeon Vega 8.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 645 | Radeon Vega 8 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.8 FPS | 37.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.6 FPS | 68.1 FPS |
Średnie ustawienia | 85.9 FPS | 81.7 FPS |
Niskie ustawienia | 120.3 FPS | 114.4 FPS |
Różnica | 0 % | 4,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 645, Radeon Vega 8.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 645 | Radeon Vega 8 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.4 FPS | 34.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 63.7 FPS | 61.2 FPS |
Średnie ustawienia | 76.4 FPS | 73.5 FPS |
Niskie ustawienia | 107.0 FPS | 102.9 FPS |
Różnica | 0 % | 3,9 % |