Informacje ogólne | GeForce GTX 645 | Radeon Vega 8 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2013 | Q1 2023 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Zegar rdzenia | 824 MHz 25,1 % | 1100 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Wydajność | GeForce GTX 645 | Radeon Vega 8 |
Ogólny wynik | 21989 0 % | 21199 3,6 % |
Dowód na przyszłość | 26 % 71,4 % | 91 % 0 % |
Wynik porównawczy | 4835 0 % | 4494 7,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 432.9 0 % | 357.5 17,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 16.2 FPS 0 % | 14.5 FPS 10,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 35.9 FPS 0 % | 31 FPS 13,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0 % | 7 FPS 0,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 15 FPS 0 % | 11.9 FPS 20,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 12,4 % | 7.9 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 879.4 operacje/s 11 % | 987.9 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 645, Radeon Vega 8.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 645 | Radeon Vega 8 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.9 FPS | 37.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.8 FPS | 68.2 FPS |
Średnie ustawienia | 86.1 FPS | 81.9 FPS |
Niskie ustawienia | 120.6 FPS | 114.6 FPS |
Różnica | 0 % | 4,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 645, Radeon Vega 8.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 645 | Radeon Vega 8 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.5 FPS | 34.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 63.9 FPS | 61.4 FPS |
Średnie ustawienia | 76.6 FPS | 73.6 FPS |
Niskie ustawienia | 107.3 FPS | 103.1 FPS |
Różnica | 0 % | 3,9 % |