Informacje ogólne | Radeon Pro W5500 | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2020 | Q2 2013 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 1187 MHz 0 % | 824 MHz 30,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 125 W 0 % | 64 W 48,8 % |
Wydajność | Radeon Pro W5500 | GeForce GTX 645 |
Ogólny wynik | 48570 0 % | 21994 54,7 % |
Dowód na przyszłość | 71 % 0 % | 26 % 63,4 % |
Wynik porównawczy | 23590 0 % | 4837 79,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 830.5 0 % | 429 48,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 66.9 FPS 0 % | 16.2 FPS 75,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 122.3 FPS 0 % | 35.9 FPS 70,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 45.8 FPS 0 % | 6.9 FPS 84,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 59.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 74,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 40.3 FPS 0 % | 7 FPS 82,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 5253.3 operacje/s 0 % | 875.8 operacje/s 83,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro W5500, GeForce GTX 645.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro W5500 | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 110.1 FPS | 40.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 198.3 FPS | 71.9 FPS |
Średnie ustawienia | 237.9 FPS | 86.3 FPS |
Niskie ustawienia | 333.1 FPS | 120.8 FPS |
Różnica | 0 % | 63,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro W5500, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro W5500 | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 81.7 FPS | 35.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 147.1 FPS | 64.1 FPS |
Średnie ustawienia | 176.5 FPS | 76.9 FPS |
Niskie ustawienia | 247.1 FPS | 107.7 FPS |
Różnica | 0 % | 56,4 % |