Informacje ogólne | Radeon RX 5600 | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2020 | Q2 2013 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Zegar rdzenia | 1130 MHz 0 % | 824 MHz 27,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 64 W 57,3 % |
Wydajność | Radeon RX 5600 | GeForce GTX 645 |
Ogólny wynik | 54747 0 % | 22005 59,8 % |
Dowód na przyszłość | 73 % 0 % | 26 % 64,4 % |
Wynik porównawczy | 29972 0 % | 4842 83,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 891.9 0 % | 425.6 52,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 91.3 FPS 0 % | 16.3 FPS 82,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 173 FPS 0 % | 36 FPS 79,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 62.7 FPS 0 % | 7 FPS 88,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 84.6 FPS 0 % | 15.1 FPS 82,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 44.7 FPS 0 % | 7 FPS 84,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 5315.7 operacje/s 0 % | 878.5 operacje/s 83,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 5600, GeForce GTX 645.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 5600 | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 127.1 FPS | 39.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 228.9 FPS | 71.8 FPS |
Średnie ustawienia | 274.6 FPS | 86.2 FPS |
Niskie ustawienia | 384.5 FPS | 120.7 FPS |
Różnica | 0 % | 68,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 5600, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600 | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 92.8 FPS | 35.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 167.0 FPS | 63.6 FPS |
Średnie ustawienia | 200.4 FPS | 76.4 FPS |
Niskie ustawienia | 280.6 FPS | 106.9 FPS |
Różnica | 0 % | 61,9 % |