Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q2 2013 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1530 MHz 0 % | 824 MHz 46,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 64 W 36 % |
Wydajność | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce GTX 645 |
Ogólny wynik | 51218 0 % | 21995 57,1 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 0 % | 26 % 62,9 % |
Wynik porównawczy | 26233 0 % | 4838 81,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 750.5 0 % | 430.3 42,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 78.2 FPS 0 % | 16.3 FPS 79,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 146.5 FPS 0 % | 36.2 FPS 75,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 49 FPS 0 % | 7 FPS 85,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 73 FPS 0 % | 15.1 FPS 79,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 44.2 FPS 0 % | 7 FPS 84,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 4521.7 operacje/s 0 % | 880.2 operacje/s 80,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 645.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 117.4 FPS | 40.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 211.3 FPS | 71.9 FPS |
Średnie ustawienia | 253.5 FPS | 86.3 FPS |
Niskie ustawienia | 355.0 FPS | 120.8 FPS |
Różnica | 0 % | 66 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.1 FPS | 35.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 154.9 FPS | 63.9 FPS |
Średnie ustawienia | 185.9 FPS | 76.6 FPS |
Niskie ustawienia | 260.3 FPS | 107.3 FPS |
Różnica | 0 % | 58,8 % |