Informacje ogólne | Radeon RX 640 | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2020 | Q2 2013 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1082 MHz 0 % | 824 MHz 23,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 21,9 % | 64 W 0 % |
Wydajność | Radeon RX 640 | GeForce GTX 645 |
Ogólny wynik | 22465 0 % | 22018 2 % |
Dowód na przyszłość | 71 % 0 % | 26 % 63,4 % |
Wynik porównawczy | 5047 0 % | 4848 3,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 339.7 21,2 % | 431.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 17 FPS 0 % | 16 FPS 5,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 36.1 FPS 0 % | 35.2 FPS 2,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0 % | 6.9 FPS 0,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 13.9 FPS 7 % | 14.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 11 FPS 0 % | 7.1 FPS 35,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 836 operacje/s 6,1 % | 890.7 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 640, GeForce GTX 645.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 640 | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.4 FPS | 40.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 74.5 FPS | 72.4 FPS |
Średnie ustawienia | 89.4 FPS | 86.9 FPS |
Niskie ustawienia | 125.2 FPS | 121.7 FPS |
Różnica | 0 % | 2,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 640, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 640 | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 36.4 FPS | 35.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 65.5 FPS | 64.2 FPS |
Średnie ustawienia | 78.6 FPS | 77.0 FPS |
Niskie ustawienia | 110.1 FPS | 107.8 FPS |
Różnica | 0 % | 2 % |