Informacje ogólne | Radeon Pro W5700 | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2020 | Q2 2013 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 1243 MHz 0 % | 824 MHz 33,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 205 W 0 % | 64 W 68,8 % |
Wydajność | Radeon Pro W5700 | GeForce GTX 645 |
Ogólny wynik | 62748 0 % | 22005 64,9 % |
Dowód na przyszłość | 71 % 0 % | 26 % 63,4 % |
Wynik porównawczy | 39373 0 % | 4842 87,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 920 0 % | 432.4 53 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 121.4 FPS 0 % | 16.3 FPS 86,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 222.5 FPS 0 % | 36.2 FPS 83,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 94.6 FPS 0 % | 7 FPS 92,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 111.3 FPS 0 % | 14.9 FPS 86,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 57.1 FPS 0 % | 7 FPS 87,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 7007.6 operacje/s 0 % | 876.7 operacje/s 87,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro W5700, GeForce GTX 645.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro W5700 | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 149.1 FPS | 39.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 268.5 FPS | 71.8 FPS |
Średnie ustawienia | 322.2 FPS | 86.2 FPS |
Niskie ustawienia | 451.0 FPS | 120.7 FPS |
Różnica | 0 % | 73,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro W5700, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro W5700 | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 106.8 FPS | 35.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 192.2 FPS | 63.9 FPS |
Średnie ustawienia | 230.6 FPS | 76.7 FPS |
Niskie ustawienia | 322.8 FPS | 107.3 FPS |
Różnica | 0 % | 66,8 % |