Informacje ogólne | Quadro M600M | GeForce GT 735M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q3 2013 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Wydajność | Quadro M600M | GeForce GT 735M |
Ogólny wynik | 23727 0 % | 12855 45,8 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 28 % 34,9 % |
Wynik porównawczy | 5630 0 % | 1652 70,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 357 0 % | 127.5 64,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20.8 FPS 0 % | 6 FPS 71,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 47.9 FPS 0 % | 15 FPS 68,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 11.1 FPS 0 % | 2 FPS 82,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 16 FPS 0 % | 5 FPS 69,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 8.1 FPS 0 % | 2 FPS 75,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 801.4 operacje/s 0 % | 448.5 operacje/s 44 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M600M, GeForce GT 735M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M600M | GeForce GT 735M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 44.4 FPS | 18.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 79.9 FPS | 33.0 FPS |
Średnie ustawienia | 95.9 FPS | 39.6 FPS |
Niskie ustawienia | 134.2 FPS | 55.5 FPS |
Różnica | 0 % | 58,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M600M, GeForce GT 735M.
Grand Theft Auto V | Quadro M600M | GeForce GT 735M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 38.5 FPS | 19.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 69.2 FPS | 34.9 FPS |
Średnie ustawienia | 83.1 FPS | 41.9 FPS |
Niskie ustawienia | 116.3 FPS | 58.7 FPS |
Różnica | 0 % | 49,6 % |