Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce GT 735M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2018 | Q3 2013 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 999 MHz 0 % | 889 MHz 11 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Wydajność | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce GT 735M |
Ogólny wynik | 32391 0 % | 12820 60,4 % |
Dowód na przyszłość | 61 % 0 % | 28 % 54,1 % |
Wynik porównawczy | 10491 0 % | 1643 84,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 287.6 0 % | 126.8 55,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 32.5 FPS 0 % | 6 FPS 81,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 59 FPS 0 % | 15 FPS 74,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 18.8 FPS 0 % | 2 FPS 89,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 34.1 FPS 0 % | 5 FPS 85,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 18 FPS 0 % | 2 FPS 88,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 1597.1 operacje/s 0 % | 448.5 operacje/s 71,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), GeForce GT 735M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce GT 735M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.8 FPS | 18.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 120.3 FPS | 33.0 FPS |
Średnie ustawienia | 144.4 FPS | 39.6 FPS |
Niskie ustawienia | 202.1 FPS | 55.5 FPS |
Różnica | 0 % | 72,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), GeForce GT 735M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce GT 735M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.6 FPS | 19.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 96.5 FPS | 35.4 FPS |
Średnie ustawienia | 115.8 FPS | 42.5 FPS |
Niskie ustawienia | 162.2 FPS | 59.5 FPS |
Różnica | 0 % | 63,3 % |