Informacje ogólne | GeForce MX330 | GeForce GT 735M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2020 | Q3 2013 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce MX330 | GeForce GT 735M |
Ogólny wynik | 25145 0 % | 12822 49 % |
Dowód na przyszłość | 73 % 0 % | 28 % 61,6 % |
Wynik porównawczy | 6323 0 % | 1644 74 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 230 0 % | 128.3 44,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 19.8 FPS 0 % | 6 FPS 69,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 38.2 FPS 0 % | 15.1 FPS 60,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 10.1 FPS 0 % | 2 FPS 80,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 19.1 FPS 0 % | 5 FPS 73,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 11.9 FPS 0 % | 2 FPS 83,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 996 operacje/s 0 % | 456.6 operacje/s 54,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce MX330, GeForce GT 735M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce MX330 | GeForce GT 735M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 48.0 FPS | 18.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 86.4 FPS | 32.9 FPS |
Średnie ustawienia | 103.7 FPS | 39.5 FPS |
Niskie ustawienia | 145.2 FPS | 55.2 FPS |
Różnica | 0 % | 61,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce MX330, GeForce GT 735M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | GeForce GT 735M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.0 FPS | 19.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 73.8 FPS | 34.9 FPS |
Średnie ustawienia | 88.5 FPS | 41.8 FPS |
Niskie ustawienia | 124.0 FPS | 58.6 FPS |
Różnica | 0 % | 52,7 % |