Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 8470 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q3 2013 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1485 MHz 0 % | 750 MHz 49,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 35 W 53,3 % |
Wydajność | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 8470 |
Ogólny wynik | 45149 0 % | 8074 82,1 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 28 % 57,6 % |
Wynik porównawczy | 20384 0 % | 652 96,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 577.3 0 % | 166.5 71,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 64.1 FPS 0 % | 3.5 FPS 94,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 125.6 FPS 0 % | 11.1 FPS 91,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 38.9 FPS 0 % | 1 FPS 97,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 58.3 FPS 0 % | 2 FPS 96,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 33.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 3114.8 operacje/s 0 % | 144 operacje/s 95,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650, Radeon HD 8470.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 8470 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 100.9 FPS | 10.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 181.6 FPS | 18.1 FPS |
Średnie ustawienia | 218.0 FPS | 21.7 FPS |
Niskie ustawienia | 305.2 FPS | 30.4 FPS |
Różnica | 0 % | 90 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650, Radeon HD 8470.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 8470 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 75.9 FPS | 10.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 136.6 FPS | 19.5 FPS |
Średnie ustawienia | 163.9 FPS | 23.4 FPS |
Niskie ustawienia | 229.5 FPS | 32.8 FPS |
Różnica | 0 % | 85,7 % |