Informacje ogólne | Quadro M6000 | FirePro M6100 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2016 | Q3 2013 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 24576 MB 0 % | 2048 MB 91,7 % |
Zegar rdzenia | 988 MHz 8,1 % | 1075 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Wydajność | Quadro M6000 | FirePro M6100 |
Ogólny wynik | 55315 0 % | 23422 57,7 % |
Dowód na przyszłość | 48 % 0 % | 28 % 41,7 % |
Wynik porównawczy | 30598 0 % | 5486 82,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 694 0 % | 301.8 56,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 93.4 FPS 0 % | 20.4 FPS 78,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 169.3 FPS 0 % | 48.4 FPS 71,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 64.4 FPS 0 % | 9 FPS 86 % |
DirectX 11 Wydajność | 94.6 FPS 0 % | 14 FPS 85,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 45.2 FPS 0 % | 10 FPS 77,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 5248 operacje/s 0 % | 983 operacje/s 81,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M6000, FirePro M6100.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M6000 | FirePro M6100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 128.6 FPS | 43.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 231.4 FPS | 78.4 FPS |
Średnie ustawienia | 277.7 FPS | 94.1 FPS |
Niskie ustawienia | 388.7 FPS | 131.7 FPS |
Różnica | 0 % | 66,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M6000, FirePro M6100.
Grand Theft Auto V | Quadro M6000 | FirePro M6100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 93.4 FPS | 38.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 168.1 FPS | 68.6 FPS |
Średnie ustawienia | 201.8 FPS | 82.3 FPS |
Niskie ustawienia | 282.5 FPS | 115.2 FPS |
Różnica | 0 % | 59,2 % |