Informacje ogólne | FirePro M6100 | Quadro M520 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2013 | Q2 2017 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1075 MHz 0 % | 1041 MHz 3,2 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Wydajność | FirePro M6100 | Quadro M520 |
Ogólny wynik | 23426 0 % | 21986 6,1 % |
Dowód na przyszłość | 28 % 47,2 % | 53 % 0 % |
Wynik porównawczy | 5488 0 % | 4834 11,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 305.7 0 % | 225.4 26,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20.2 FPS 0 % | 14.8 FPS 26,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 47.8 FPS 0 % | 29.2 FPS 38,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 9 FPS 0 % | 9 FPS 0,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 13.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 14,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 10 FPS 0 % | 9 FPS 10,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 983 operacje/s 0 % | 790.8 operacje/s 19,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro M6100, Quadro M520.
Średnia klatek na sekundę | FirePro M6100 | Quadro M520 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.6 FPS | 39.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 78.4 FPS | 71.9 FPS |
Średnie ustawienia | 94.1 FPS | 86.2 FPS |
Niskie ustawienia | 131.8 FPS | 120.7 FPS |
Różnica | 0 % | 8,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro M6100, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | FirePro M6100 | Quadro M520 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 38.0 FPS | 35.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 68.3 FPS | 63.8 FPS |
Średnie ustawienia | 82.0 FPS | 76.6 FPS |
Niskie ustawienia | 114.8 FPS | 107.2 FPS |
Różnica | 0 % | 6,6 % |