Informacje ogólne | GeForce GTX 485M | FirePro M6100 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2011 | Q3 2013 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 575 MHz 46,5 % | 1075 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Wydajność | GeForce GTX 485M | FirePro M6100 |
Ogólny wynik | 24696 0 % | 23423 5,2 % |
Dowód na przyszłość | 11 % 60,7 % | 28 % 0 % |
Wynik porównawczy | 6099 0 % | 5486 10,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 477.6 0 % | 303 36,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 21.8 FPS 0 % | 20.2 FPS 7,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 51.2 FPS 0 % | 47.9 FPS 6,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 8.9 FPS 1 % | 9 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 18 FPS 0 % | 14 FPS 22,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 8.9 FPS 10 % | 9.9 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 916.2 operacje/s 7,2 % | 987 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 485M, FirePro M6100.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 485M | FirePro M6100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 46.8 FPS | 43.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 84.2 FPS | 78.4 FPS |
Średnie ustawienia | 101.1 FPS | 94.1 FPS |
Niskie ustawienia | 141.5 FPS | 131.7 FPS |
Różnica | 0 % | 6,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 485M, FirePro M6100.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 485M | FirePro M6100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 40.1 FPS | 37.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 72.2 FPS | 68.3 FPS |
Średnie ustawienia | 86.6 FPS | 82.0 FPS |
Niskie ustawienia | 121.3 FPS | 114.8 FPS |
Różnica | 0 % | 5,4 % |