Informacje ogólne | GeForce RTX 3050 | FirePro M6100 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2024 | Q3 2013 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Zegar rdzenia | 1042 MHz 3,1 % | 1075 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Wydajność | GeForce RTX 3050 | FirePro M6100 |
Ogólny wynik | 55430 0 % | 23422 57,7 % |
Dowód na przyszłość | 98 % 0 % | 28 % 71,4 % |
Wynik porównawczy | 30725 0 % | 5486 82,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 859 0 % | 305.4 64,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 78.3 FPS 0 % | 20.4 FPS 74 % |
DirectX 9 Wydajność | 126.6 FPS 0 % | 48.3 FPS 61,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 60.2 FPS 0 % | 9.1 FPS 84,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 73.4 FPS 0 % | 14 FPS 80,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 53.1 FPS 0 % | 10.1 FPS 81 % |
Obliczanie kart graficznych | 5177 operacje/s 0 % | 983 operacje/s 81 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3050, FirePro M6100.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3050 | FirePro M6100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 128.9 FPS | 43.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 232.0 FPS | 78.4 FPS |
Średnie ustawienia | 278.4 FPS | 94.1 FPS |
Niskie ustawienia | 389.7 FPS | 131.7 FPS |
Różnica | 0 % | 66,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3050, FirePro M6100.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | FirePro M6100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 93.6 FPS | 38.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 168.5 FPS | 68.6 FPS |
Średnie ustawienia | 202.2 FPS | 82.3 FPS |
Niskie ustawienia | 283.0 FPS | 115.2 FPS |
Różnica | 0 % | 59,3 % |