Informacje ogólne | Quadro K2100M | Quadro FX 3700 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2013 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 654 MHz 0 % | 500 MHz 23,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 55 W 29,5 % | 78 W 0 % |
Wydajność | Quadro K2100M | Quadro FX 3700 |
Ogólny wynik | 18727 0 % | 9884 47,2 % |
Dowód na przyszłość | 30 % 0 % | 8 % 73,3 % |
Wynik porównawczy | 3507 0 % | 977 72,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 282.2 0 % | 90.1 68,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 12.2 FPS 0 % | 4.2 FPS 65,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 27 FPS 0 % | 16 FPS 40,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 11.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 647.4 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K2100M, Quadro FX 3700.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K2100M | Quadro FX 3700 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 31.8 FPS | 12.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 57.2 FPS | 23.1 FPS |
Średnie ustawienia | 68.7 FPS | 27.7 FPS |
Niskie ustawienia | 96.2 FPS | 38.8 FPS |
Różnica | 0 % | 59,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K2100M, Quadro FX 3700.
Grand Theft Auto V | Quadro K2100M | Quadro FX 3700 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.8 FPS | 14.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.7 FPS | 26.3 FPS |
Średnie ustawienia | 64.4 FPS | 31.5 FPS |
Niskie ustawienia | 90.2 FPS | 44.1 FPS |
Różnica | 0 % | 51 % |