Informacje ogólne | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K2100M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2019 | Q4 2013 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Zegar rdzenia | 1500 MHz 0 % | 654 MHz 56,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 120 W 0 % | 55 W 54,2 % |
Wydajność | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K2100M |
Ogólny wynik | 57796 0 % | 18726 67,6 % |
Dowód na przyszłość | 65 % 0 % | 30 % 53,8 % |
Wynik porównawczy | 33404 0 % | 3507 89,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 818.7 0 % | 279.7 65,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 102.6 FPS 0 % | 12.2 FPS 88,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 189.7 FPS 0 % | 26.8 FPS 85,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 68.3 FPS 0 % | 5 FPS 92,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 102.3 FPS 0 % | 12 FPS 88,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 50.1 FPS 0 % | 5 FPS 89,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 5293.4 operacje/s 0 % | 646.1 operacje/s 87,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1660 Ti, Quadro K2100M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K2100M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 135.3 FPS | 31.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 243.6 FPS | 57.4 FPS |
Średnie ustawienia | 292.3 FPS | 68.8 FPS |
Niskie ustawienia | 409.2 FPS | 96.4 FPS |
Różnica | 0 % | 76,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1660 Ti, Quadro K2100M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K2100M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 97.7 FPS | 29.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 175.9 FPS | 53.9 FPS |
Średnie ustawienia | 211.1 FPS | 64.7 FPS |
Niskie ustawienia | 295.5 FPS | 90.5 FPS |
Różnica | 0 % | 69,4 % |