Informacje ogólne | GeForce GTX 960 | Quadro K1100M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q3 2013 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1127 MHz 0 % | 716 MHz 36,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 120 W 0 % | 45 W 62,5 % |
Wydajność | GeForce GTX 960 | Quadro K1100M |
Ogólny wynik | 39608 0 % | 16755 57,7 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 0 % | 28 % 26,3 % |
Wynik porównawczy | 15688 0 % | 2807 82,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 668.6 0 % | 255.3 61,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 48.4 FPS 0 % | 9.9 FPS 79,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 99.7 FPS 0 % | 22.8 FPS 77,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 23.8 FPS 0 % | 4 FPS 83,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 41.7 FPS 0 % | 9 FPS 78,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 28.2 FPS 0 % | 4 FPS 85,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 2763.1 operacje/s 0 % | 512.6 operacje/s 81,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 960, Quadro K1100M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 960 | Quadro K1100M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.0 FPS | 27.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 154.8 FPS | 48.7 FPS |
Średnie ustawienia | 185.7 FPS | 58.4 FPS |
Niskie ustawienia | 260.0 FPS | 81.8 FPS |
Różnica | 0 % | 68,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 960, Quadro K1100M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960 | Quadro K1100M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.3 FPS | 26.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 119.3 FPS | 47.3 FPS |
Średnie ustawienia | 143.2 FPS | 56.8 FPS |
Niskie ustawienia | 200.5 FPS | 79.5 FPS |
Różnica | 0 % | 60,4 % |