Informacje ogólne | Quadro K6000 | Quadro FX 5500 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2013 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 12288 MB 0 % | 1024 MB 91,7 % |
Zegar rdzenia | 902 MHz 0 % | 700 MHz 22,4 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 225 W 0 % | 96 W 57,3 % |
Wydajność | Quadro K6000 | Quadro FX 5500 |
Ogólny wynik | 45641 0 % | 7909 82,7 % |
Dowód na przyszłość | 30 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 20831 0 % | 626 97 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 541.9 0 % | 396 26,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 64.8 FPS 0 % | 1.8 FPS 97,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 124 FPS 0 % | 2.6 FPS 97,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 41.2 FPS 0 % | 1.4 FPS 96,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 64 FPS 0 % | 2.2 FPS 96,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 30.2 FPS 0 % | 0.9 FPS 97 % |
Obliczanie kart graficznych | 3414.1 operacje/s 0 % | 152.4 operacje/s 95,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K6000, Quadro FX 5500.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K6000 | Quadro FX 5500 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 102.3 FPS | 9.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 184.2 FPS | 17.7 FPS |
Średnie ustawienia | 221.0 FPS | 21.3 FPS |
Niskie ustawienia | 309.4 FPS | 29.8 FPS |
Różnica | 0 % | 90,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K6000, Quadro FX 5500.
Grand Theft Auto V | Quadro K6000 | Quadro FX 5500 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 76.9 FPS | 10.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 138.4 FPS | 19.3 FPS |
Średnie ustawienia | 166.0 FPS | 23.2 FPS |
Niskie ustawienia | 232.5 FPS | 32.5 FPS |
Różnica | 0 % | 86 % |