Informacje ogólne | Quadro K6000 | Radeon RX 560X |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2013 | Q3 2018 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 12288 MB 0 % | 4096 MB 66,7 % |
Zegar rdzenia | 902 MHz 23,2 % | 1175 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 225 W 0 % | 75 W 66,7 % |
Wydajność | Quadro K6000 | Radeon RX 560X |
Ogólny wynik | 45635 0 % | 28743 37 % |
Dowód na przyszłość | 30 % 50,8 % | 61 % 0 % |
Wynik porównawczy | 20825 0 % | 8261 60,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 540.3 0 % | 436.7 19,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 64.9 FPS 0 % | 29.1 FPS 55,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 124.5 FPS 0 % | 59.1 FPS 52,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 41.1 FPS 0 % | 16.9 FPS 58,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 63.9 FPS 0 % | 23.2 FPS 63,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 30.2 FPS 0 % | 17.1 FPS 43,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 3383.6 operacje/s 0 % | 922.4 operacje/s 72,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K6000, Radeon RX 560X.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K6000 | Radeon RX 560X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 102.2 FPS | 57.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 183.9 FPS | 103.1 FPS |
Średnie ustawienia | 220.7 FPS | 123.7 FPS |
Niskie ustawienia | 308.9 FPS | 173.2 FPS |
Różnica | 0 % | 43,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K6000, Radeon RX 560X.
Grand Theft Auto V | Quadro K6000 | Radeon RX 560X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 76.6 FPS | 47.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 137.9 FPS | 85.2 FPS |
Średnie ustawienia | 165.5 FPS | 102.2 FPS |
Niskie ustawienia | 231.7 FPS | 143.1 FPS |
Różnica | 0 % | 38,3 % |