Informacje ogólne | GeForce 9800 GX2 | Quadro K610M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q3 2014 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2 MB 99,8 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 600 MHz 38,8 % | 980 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 197 W 0 % | 30 W 84,8 % |
Wydajność | GeForce 9800 GX2 | Quadro K610M |
Ogólny wynik | 14360 0 % | 13706 4,6 % |
Dowód na przyszłość | 0 % 100 % | 35 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2062 0 % | 1879 8,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 514.4 0 % | 217.5 57,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.9 FPS 11,8 % | 6.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 8.6 FPS 46 % | 15.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 4.8 FPS 0 % | 2 FPS 58,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 7.3 FPS 0 % | 6 FPS 17,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0 % | 3 FPS 2,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 498.7 operacje/s 0 % | 378 operacje/s 24,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 9800 GX2, Quadro K610M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 9800 GX2 | Quadro K610M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.7 FPS | 20.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.0 FPS | 36.4 FPS |
Średnie ustawienia | 46.8 FPS | 43.7 FPS |
Niskie ustawienia | 65.5 FPS | 61.1 FPS |
Różnica | 0 % | 6,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 9800 GX2, Quadro K610M.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800 GX2 | Quadro K610M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.4 FPS | 21.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.2 FPS | 38.2 FPS |
Średnie ustawienia | 48.3 FPS | 45.9 FPS |
Niskie ustawienia | 67.6 FPS | 64.2 FPS |
Różnica | 0 % | 5 % |