Informacje ogólne | Quadro K1000M | Quadro K610M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2014 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 850 MHz 13,3 % | 980 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 45 W 0 % | 30 W 33,3 % |
Wydajność | Quadro K1000M | Quadro K610M |
Ogólny wynik | 14222 0 % | 13704 3,6 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 40 % | 35 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2023 0 % | 1878 7,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 249 0 % | 218.1 12,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.5 FPS 0 % | 6.8 FPS 9,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 18 FPS 0 % | 16.1 FPS 10,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 2 FPS 32,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 6 FPS 0,1 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0,2 % | 3 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 350.2 operacje/s 7,2 % | 377.6 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K1000M, Quadro K610M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K1000M | Quadro K610M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.4 FPS | 20.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.5 FPS | 36.5 FPS |
Średnie ustawienia | 46.2 FPS | 43.8 FPS |
Niskie ustawienia | 64.6 FPS | 61.4 FPS |
Różnica | 0 % | 5,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K1000M, Quadro K610M.
Grand Theft Auto V | Quadro K1000M | Quadro K610M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.1 FPS | 21.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.8 FPS | 38.2 FPS |
Średnie ustawienia | 47.7 FPS | 45.9 FPS |
Niskie ustawienia | 66.8 FPS | 64.2 FPS |
Różnica | 0 % | 3,9 % |