Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 8330E |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q4 2013 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 8330E |
Ogólny wynik | 51204 0 % | 8053 84,3 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 0 % | 30 % 57,1 % |
Wynik porównawczy | 26218 0 % | 648 97,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 757.5 0 % | 83.7 89 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 78.9 FPS 0 % | 2 FPS 97,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 149 FPS 0 % | 4 FPS 97,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 49.1 FPS 0 % | 1 FPS 98 % |
DirectX 11 Wydajność | 73.3 FPS 0 % | 2 FPS 97,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 44.1 FPS 0 % | 1 FPS 97,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 4530.8 operacje/s 0 % | 147.8 operacje/s 96,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon HD 8330E.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 8330E |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 117.0 FPS | 10.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 210.6 FPS | 18.1 FPS |
Średnie ustawienia | 252.7 FPS | 21.8 FPS |
Niskie ustawienia | 353.8 FPS | 30.5 FPS |
Różnica | 0 % | 91,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon HD 8330E.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 8330E |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.0 FPS | 11.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 154.8 FPS | 20.4 FPS |
Średnie ustawienia | 185.7 FPS | 24.5 FPS |
Niskie ustawienia | 260.0 FPS | 34.3 FPS |
Różnica | 0 % | 86,8 % |