Informacje ogólne | Quadro K3100M | Radeon R7 250 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2013 | Q4 2013 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 680 MHz 32 % | 1000 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Wydajność | Quadro K3100M | Radeon R7 250 |
Ogólny wynik | 24193 0 % | 16636 31,2 % |
Dowód na przyszłość | 30 % 0 % | 30 % 0 % |
Wynik porównawczy | 5853 0 % | 2768 52,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 321.7 0 % | 286.7 10,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 21 FPS 0 % | 9.5 FPS 54,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 47.8 FPS 0 % | 20 FPS 58,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 9 FPS 0 % | 3 FPS 66,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 19.1 FPS 0 % | 7.9 FPS 58,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 8 FPS 0 % | 7 FPS 12,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 874.8 operacje/s 0 % | 596 operacje/s 31,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K3100M, Radeon R7 250.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K3100M | Radeon R7 250 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 45.5 FPS | 26.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 82.0 FPS | 48.3 FPS |
Średnie ustawienia | 98.4 FPS | 57.9 FPS |
Niskie ustawienia | 137.7 FPS | 81.1 FPS |
Różnica | 0 % | 41,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K3100M, Radeon R7 250.
Grand Theft Auto V | Quadro K3100M | Radeon R7 250 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.4 FPS | 26.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.0 FPS | 47.3 FPS |
Średnie ustawienia | 85.2 FPS | 56.8 FPS |
Niskie ustawienia | 119.3 FPS | 79.5 FPS |
Różnica | 0 % | 33,4 % |