Informacje ogólne | GeForce GTX 960 | Quadro K3100M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q4 2013 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1127 MHz 0 % | 680 MHz 39,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 120 W 0 % | 75 W 37,5 % |
Wydajność | GeForce GTX 960 | Quadro K3100M |
Ogólny wynik | 39597 0 % | 24189 38,9 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 0 % | 30 % 21,1 % |
Wynik porównawczy | 15679 0 % | 5851 62,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 670.3 0 % | 324.3 51,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 48.5 FPS 0 % | 21 FPS 56,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 100 FPS 0 % | 48.2 FPS 51,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 23.9 FPS 0 % | 9 FPS 62,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 42 FPS 0 % | 18.9 FPS 55,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 27.9 FPS 0 % | 8 FPS 71,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 2795.6 operacje/s 0 % | 877.5 operacje/s 68,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 960, Quadro K3100M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 960 | Quadro K3100M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 85.8 FPS | 45.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 154.5 FPS | 81.9 FPS |
Średnie ustawienia | 185.4 FPS | 98.3 FPS |
Niskie ustawienia | 259.5 FPS | 137.7 FPS |
Różnica | 0 % | 47 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 960, Quadro K3100M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960 | Quadro K3100M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 65.8 FPS | 39.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 118.4 FPS | 70.6 FPS |
Średnie ustawienia | 142.0 FPS | 84.7 FPS |
Niskie ustawienia | 198.8 FPS | 118.6 FPS |
Różnica | 0 % | 40,4 % |