Informacje ogólne | GeForce GTX 1080 Ti | Quadro K3100M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q4 2013 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 11264 MB 0 % | 4096 MB 63,6 % |
Zegar rdzenia | 1480 MHz 0 % | 680 MHz 54,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 250 W 0 % | 75 W 70 % |
Wydajność | GeForce GTX 1080 Ti | Quadro K3100M |
Ogólny wynik | 69258 0 % | 24193 65,1 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 30 % 41,2 % |
Wynik porównawczy | 47966 0 % | 5853 87,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 932.3 0 % | 321.7 65,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 141.8 FPS 0 % | 21 FPS 85,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 229.7 FPS 0 % | 47.8 FPS 79,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 123 FPS 0 % | 9 FPS 92,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 149.1 FPS 0 % | 19.1 FPS 87,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 65.5 FPS 0 % | 8 FPS 87,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 9724.9 operacje/s 0 % | 874.8 operacje/s 91 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1080 Ti, Quadro K3100M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1080 Ti | Quadro K3100M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 168.0 FPS | 45.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 302.4 FPS | 82.0 FPS |
Średnie ustawienia | 362.9 FPS | 98.4 FPS |
Niskie ustawienia | 508.0 FPS | 137.7 FPS |
Różnica | 0 % | 72,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1080 Ti, Quadro K3100M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1080 Ti | Quadro K3100M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 117.6 FPS | 39.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 211.7 FPS | 71.0 FPS |
Średnie ustawienia | 254.0 FPS | 85.2 FPS |
Niskie ustawienia | 355.7 FPS | 119.3 FPS |
Różnica | 0 % | 66,5 % |