Informacje ogólne | Quadro K3100M | GeForce GTX 295 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2013 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1792 MB 56,3 % |
Zegar rdzenia | 680 MHz 0 % | 576 MHz 15,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 74 % | 289 W 0 % |
Wydajność | Quadro K3100M | GeForce GTX 295 |
Ogólny wynik | 24196 0 % | 17656 27 % |
Dowód na przyszłość | 30 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 5855 0 % | 3117 46,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 320.1 0 % | 102 68,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20.9 FPS 0 % | 8 FPS 61,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 47.6 FPS 0 % | 24.9 FPS 47,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 8.9 FPS 0 % | 7 FPS 21,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 19.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 8.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 878.4 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K3100M, GeForce GTX 295.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K3100M | GeForce GTX 295 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 45.5 FPS | 29.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 82.0 FPS | 52.6 FPS |
Średnie ustawienia | 98.4 FPS | 63.1 FPS |
Niskie ustawienia | 137.7 FPS | 88.4 FPS |
Różnica | 0 % | 35,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K3100M, GeForce GTX 295.
Grand Theft Auto V | Quadro K3100M | GeForce GTX 295 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.3 FPS | 27.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 70.7 FPS | 50.1 FPS |
Średnie ustawienia | 84.9 FPS | 60.2 FPS |
Niskie ustawienia | 118.9 FPS | 84.2 FPS |
Różnica | 0 % | 29,1 % |