Informacje ogólne | Quadro K3100M | Quadro 4000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2013 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 680 MHz 0 % | 475 MHz 30,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Wydajność | Quadro K3100M | Quadro 4000M |
Ogólny wynik | 24223 0 % | 18523 23,5 % |
Dowód na przyszłość | 30 % 0 % | 11 % 63,3 % |
Wynik porównawczy | 5868 0 % | 3431 41,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 323 0 % | 274.2 15,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 21 FPS 0 % | 14.3 FPS 31,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 47.8 FPS 0 % | 39.2 FPS 18,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 9 FPS 0 % | 6 FPS 32,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 19.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 37,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 881.1 operacje/s 0 % | 495.5 operacje/s 43,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K3100M, Quadro 4000M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K3100M | Quadro 4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 45.5 FPS | 31.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 82.0 FPS | 56.3 FPS |
Średnie ustawienia | 98.3 FPS | 67.6 FPS |
Niskie ustawienia | 137.7 FPS | 94.6 FPS |
Różnica | 0 % | 31,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K3100M, Quadro 4000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K3100M | Quadro 4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.3 FPS | 29.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 70.7 FPS | 53.0 FPS |
Średnie ustawienia | 84.8 FPS | 63.6 FPS |
Niskie ustawienia | 118.8 FPS | 89.0 FPS |
Różnica | 0 % | 25,1 % |