Informacje ogólne | GeForce GTX 1630 | Quadro K3100M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2022 | Q4 2013 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1740 MHz 0 % | 680 MHz 60,9 % |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 1630 | Quadro K3100M |
Ogólny wynik | 35945 0 % | 24213 32,6 % |
Dowód na przyszłość | 88 % 0 % | 30 % 65,9 % |
Wynik porównawczy | 12921 0 % | 5863 54,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 663.9 0 % | 324 51,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 39.4 FPS 0 % | 21 FPS 46,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 75.5 FPS 0 % | 47.8 FPS 36,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 18.1 FPS 0 % | 9 FPS 50,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 37.9 FPS 0 % | 19.1 FPS 49,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 26.1 FPS 0 % | 8 FPS 69,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 4918.9 operacje/s 0 % | 889.1 operacje/s 81,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1630, Quadro K3100M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1630 | Quadro K3100M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 76.1 FPS | 45.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 137.1 FPS | 81.9 FPS |
Średnie ustawienia | 164.5 FPS | 98.3 FPS |
Niskie ustawienia | 230.3 FPS | 137.7 FPS |
Różnica | 0 % | 40,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1630, Quadro K3100M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1630 | Quadro K3100M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 59.8 FPS | 39.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 107.6 FPS | 70.5 FPS |
Średnie ustawienia | 129.1 FPS | 84.6 FPS |
Niskie ustawienia | 180.7 FPS | 118.5 FPS |
Różnica | 0 % | 34,4 % |