Informacje ogólne | Radeon R7 260X | Quadro K2000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2013 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1100 MHz 0 % | 745 MHz 32,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 115 W 0 % | 55 W 52,2 % |
Wydajność | Radeon R7 260X | Quadro K2000M |
Ogólny wynik | 28703 0 % | 16179 43,6 % |
Dowód na przyszłość | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
Wynik porównawczy | 8239 0 % | 2618 68,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 517.9 0 % | 252.7 51,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.2 FPS 0 % | 9.3 FPS 65,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 56.5 FPS 0 % | 21 FPS 62,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 10.1 FPS 0 % | 3 FPS 70,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 22 FPS 0 % | 9 FPS 59,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 20.1 FPS 0 % | 4 FPS 80,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 1417.7 operacje/s 0 % | 494.9 operacje/s 65,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R7 260X, Quadro K2000M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R7 260X | Quadro K2000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 57.2 FPS | 25.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 102.9 FPS | 46.2 FPS |
Średnie ustawienia | 123.5 FPS | 55.4 FPS |
Niskie ustawienia | 172.9 FPS | 77.6 FPS |
Różnica | 0 % | 55,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R7 260X, Quadro K2000M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 260X | Quadro K2000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.1 FPS | 25.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 84.8 FPS | 45.3 FPS |
Średnie ustawienia | 101.7 FPS | 54.3 FPS |
Niskie ustawienia | 142.4 FPS | 76.1 FPS |
Różnica | 0 % | 46,6 % |