Informacje ogólne | GeForce GTX 980 | Quadro K4100M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2014 | Q4 2013 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1126 MHz 0 % | 706 MHz 37,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 165 W 0 % | 100 W 39,4 % |
Wydajność | GeForce GTX 980 | Quadro K4100M |
Ogólny wynik | 53614 0 % | 26624 50,3 % |
Dowód na przyszłość | 35 % 0 % | 30 % 14,3 % |
Wynik porównawczy | 28745 0 % | 7089 75,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 790.8 0 % | 327.9 58,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 86.6 FPS 0 % | 24.5 FPS 71,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 163.7 FPS 0 % | 54.5 FPS 66,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 53.2 FPS 0 % | 11 FPS 79,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 84.2 FPS 0 % | 22.8 FPS 72,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 45.5 FPS 0 % | 9.9 FPS 78,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 4805.4 operacje/s 0 % | 1153.6 operacje/s 76 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 980, Quadro K4100M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 980 | Quadro K4100M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 123.9 FPS | 51.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 223.0 FPS | 93.2 FPS |
Średnie ustawienia | 267.6 FPS | 111.9 FPS |
Niskie ustawienia | 374.7 FPS | 156.6 FPS |
Różnica | 0 % | 58,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 980, Quadro K4100M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980 | Quadro K4100M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 90.2 FPS | 43.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 162.3 FPS | 78.2 FPS |
Średnie ustawienia | 194.8 FPS | 93.9 FPS |
Niskie ustawienia | 272.7 FPS | 131.4 FPS |
Różnica | 0 % | 51,8 % |